DISEÑO UX I UI

Proyectos actuales

Proyecto de Impacto Social

Maquetas del proyecto Impacto social. Parte del equipo de diseño de UX/UI he trabajado conjuntamente con el equipo de FrontEnd y Back. Proyecto previsto de finalizar este mayo de 2024

Empresa: Health OneClick

Proyecto Health APP Piel atópica

 Como responsable de diseño de UX/UI he trabajado conjuntamente con el equipo de FrontEnd y Back. Proyecto previsto de finalizar en 2024

Empresa: Health OneClick

Proyectos calificados durante el "Certificado de diseño de UX de Google"

Mi rol:

Mi rol será diseñador generalista UX/U, a cargo de crear una aplicación desde la concepción hasta la entrega. (incluye investigación, entrevistas, crear personas, empathy map, diseño y prototipado).

Responsabilidades:

Realización de entrevistas, la creación de grupos para generar los perfiles personas, empathy map, esquemas en papel y digitales, creación de prototipos de baja y alta fidelidad, realización de estudios de facilidad de uso, accesibilidad e iteración de diseños.

Diseño de la aplicación móvil y la web del proyecto "EstaBocaEsMía"

Diseño de la aplicación móvil dedicada y la web adaptable del proyecto de interés social "EmoGes"

El proyecto:

EstaBocaEsMía es una tienda online con origen en Barcelona. Quiere brindar la oportunidad de personalizar tus diseños en varios productos y empoderar al usuario a crear su propio estilo que le identifique con frases ilustradas a seleccionar de un listado disponible definiendo modelo, tipografía, color. EstaBocaEsMía está enfocado a jóvenes y adultos que quieran transmitir su esencia con su ropa y complementos.

El proyecto:

Estamos creando una aplicación para aprender a gestionar las emociones y la empatía. Queremos probar la usabilidad de la aplicación para ayudar a niños y adolescentes a gestionar sus emociones. Creemos que ayudará al desarrollo del autoconocimiento, para que pueda identificar sus emociones y estados de ánimo y gestionarlas de manera efectiva.

El objetivo:

Lograr una aplicación que haga que el usuario se identifique con los productos de EstaBocaEsMía, que sienta que lo definen y con los cuales se sienta satisfecho.

El objetivo:

Lograr una aplicación que haga que el usuario aprenda a gestionar sus emociones y empatía y logre sentirse más feliz.

El público objetivo:

Jóvenes y adultos que están interesados en tener ropa y complementos que los representen y que estén acostumbrados o quieran  comprar online

El público objetivo:

Adolescentes y jóvenes que quieran aprender a gestionar sus emociones y la empatía que estén habituados a trabajar o formarse online.

EstaBocaEsMía - Persona 1

EstaBocaEsMía - Persona 2

EmoGes - Persona 1

EmoGes - Persona 2

El problema:

Ari es una adulta con trabajo estable y apasionada por la ropa y los complementos que la identifiquen, necesita poder comprar productos personalizables porque quiere transmitir su estilo propio y que le hagan sentirse bien.

El problema:

Diseñar una plataforma (APP o WEB) que ayude a que los niños/adolescentes a aprender sobre cómo gestionar las emociones y la empatía

Diseño Aplicación móvil EstaBocaEsMía

Diseño web EstaBocaEsMía

Diseño Aplicación móvil dedicada EmoGes

Diseño web adaptable EmoGes

Maquetas alta fidelidad

Maquetas alta fidelidad

Maquetas alta fidelidad

Maquetas alta fidelidad

EstaBocaEsMía - ESTUDIO DE USABILIDAD: HALLAZGOS

EmoGes - ESTUDIO DE USABILIDAD: HALLAZGOS

Qué aprendí:

Mientras diseñaba la aplicación aprendí que las primeras ideas son solo el comienzo del proceso. Los estudios de usabilidad y el feedback influyeron en cada iteración de los diseños para adaptarse y convertirse en un mejor resultado final. si tenemos siempre presente al usuario como nuestro primer objetivo todo fluye y las iteraciones nos enriquecen y desarrollan un producto final mejor adaptado a sus necesidades.

Proyecto realizado con Calarts, California Institute of the Arts

Dentro del curso: Visual Elements of User Interface Design (de Calarts) se realizan Maquetas del proyecto «especieSalud», que presentaba como planteamiento del problema poder aprender de las especias y las hierbas tanto en recetas como desde los beneficios que nos aportan en la salud.

Proyecto realizado con Calarts, California Institute of the Arts

Proyecto realizado en el curso de Diseño UX/UI con META

Dentro del curso se presenta el proyecto Little Lemond, un restaurante de Chicago que carece del servicio de reserva de mesa en línea. Éste es el problema que se resuelve en estas maquetas.

Proyecto realizado en el Curso de Diseño UX/UI de META

Proyectos anteriores

MMH OneClick

Es una solución tecnológica que permite generar encuentros, alianzas y desarrollo de negocio en el ámbito de la salud.

Empresa: Health OneClick

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Empresa: Health OneClick

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